发布时间:2018-05-09 08:20 我要投稿
“这个星球只剩下我,
我的同族们都离奇地失踪了。”
——零仔〇
Zac Yang,一个专业课第一名的非典型九零后,中国人,但从小移居生活在马来西亚吉隆坡。他曾担任著名广告公司 DDB 亚洲总部新加坡的 Junior Art Director,是 DDB 新加坡历史上最年轻的初级艺术总监,独立开发的动画和游戏作品“The Light”、“Hue”等作品多次荣获设计创意大奖。
毕业后回国之前, Zac Yang做了一次短暂的旅行。旅行中在许多国家的街角墙壁上出现的“涂鸦兔子”引起了他的好奇心,之后他做了多方面的考证和研究,但最终还是没有找到“涂鸦兔子”的作者。
好奇心的力量总是无穷的。在寻找“涂鸦兔子”的过程中,Zac受到启发,萌生了一个想法:“是否可以做出一款让年轻人始终保持好奇心的产品?”
2016年4月,Zac组建起一个7人的团队,由原创动画、侦探解谜、青年文化和AR组成的产品从此诞生。取名为“九零”,呈现方式为APP。
Zac用自己最擅长的方式——动画,搭建了一个奇妙的世界,并且用侦探解谜的方式让用户和这个奇妙的世界产生联系。希望去找到和自己一样思维敏捷、脑洞大开并且对这种青年亚文化怀有极大兴趣的年轻人,挖掘有趣的、酷的、属于年轻人自己的文化。
九零APP是一个拥有原创剧情、用户可参与的解谜游戏。故事的主人公是一名外星人,名叫零仔〇,来自529D星球。零仔是他的家族名,〇是他的名字。
零仔〇所在的529D星球是一个跟地球环境很接近的星球,529D星球发生了巨大的灾难,零仔〇遭遇到前所未有的生存危机。
零仔〇无意间穿越虫洞,落到了地球,长相奇特的零仔〇被人类俘获,人类准备处死这名异类。九零APP的解谜游戏从这里正式开始。
作为九零APP的用户将会开始一场为期90关的侦探冒险,从“解救零仔〇”开始,帮助零仔〇再次回到自己的星球,在整个过程中用户还会发现隐藏在地球上的与零仔〇性格迥异的其他同类。
每一关的呈现形式都是一个以零仔故事为核心的原创动画,线索和答案隐藏在动画故事中,用户需要开启脑洞,从视频中找到线索和答案。
为了增加解谜游戏的趣味性和紧张感,Zac和他的团队巧妙地给每一关设定了一个真实的48小时时间,用户必须在每一关服务器设定的48小时里解答谜题,获得关卡的正确答案。48小时后将会发生新的故事,关卡也会自动切入下一关。
谜题的类型有两种,一种是在线上根据动画视频找到线索,直接输入文字进行答题;除此之外,每周周末会是线下关卡的争夺,用户通过动画视频获得线索之后,通过虚拟现实结合的AR技术找寻隐藏在城市中的“零仔”,捕捉零仔,闯关成功。
作为一款解谜游戏,用户在解题成功之后会获得相应的虚拟金币、道具和礼券,还会根据答题成功的速度查看自己的排名。而所有虚拟的物品均会有机会获得受年轻人欢迎的神秘和酷的礼品或惊喜。
本以为这就是一款脑洞大开的解谜游戏,但其实,游戏中每一个关卡背后,都暗含深意,会介绍一个跟青年亚文化相关的人、文化现象或者文化地标,让用户在游戏之后可以真正了解跟当代年轻人相关的故事和文化。
比如第一关的“我是异类”(讲述包括手天使、黑人被社会认为是异类的年轻人)、第二关的“我很迷茫”(讲述第三性别者、约炮成瘾的年轻人)等等。
创始人Zac给这种设定做出了以下解释:中国的九零后是伴随互联网和社交网络成长起来的一代人,这代人更加独立、更加自我、更加包容,九零希望通过解谜游戏的方式帮助用户找到“零仔”,也帮助年轻人找到面具之后真正的自己,并且勇于承认自己的B面。
就在这一周,九零APP还与百威啤酒进行合作,将从APP用户中,通过一系列侦探解谜关卡,挑选出一位90后代表,与九零CEO一同参与2016比利时 TomorrowLand 电音节。
九零APP在上线时就已经获取了大量关注,这是一款独特的产品,更被定义为一场关于九零后的价值观对撞实验。你准备好加入这场实验,找到属于自己的价值观了吗?
长按下方二维码,体验九零
▼ 点击阅读原文,与比利时电音节更进一步。
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